Cómo aprovechar esta actividad
Empieza por la tarea que quiere completar la persona. Lee las etiquetas y prueba el diseño en una pantalla estrecha. Anota un problema claro y una posible mejora por cada paso. Alterna una pregunta abierta y otra de seguimiento. Resume sin añadir detalles que la otra persona no dio.
- Pregunta por una experiencia con diseño.
- Pregunta por una experiencia con contraste.
- Pregunta por una experiencia con etiqueta.
- Pregunta por una experiencia con espacio.
- Pregunta por una experiencia con botón.
- Pregunta por una experiencia con icono.
- Pregunta por una experiencia con comentario.
- Pregunta por una experiencia con prototipo.



