Cómo aprovechar esta actividad
Empieza por la tarea que quiere completar la persona. Lee las etiquetas y prueba el diseño en una pantalla estrecha. Anota un problema claro y una posible mejora por cada paso. Explica la idea sin decir su nombre. Da dos pistas; el grupo puede hacer una pregunta antes de adivinar.
- Explica: diseño
- Explica: contraste
- Explica: etiqueta
- Explica: espacio
- Explica: botón
- Explica: icono
- Explica: comentario
- Explica: prototipo



