Cómo aprovechar esta actividad
El robot sigue una ruta marcada sobre la mesa. Cambia una instrucción, prueba y anota el resultado. Si gira demasiado pronto, compara el código nuevo con la versión anterior. Explica la idea sin decir su nombre. Da dos pistas; el grupo puede hacer una pregunta antes de adivinar.
- Explica: sensor
- Explica: motor
- Explica: rueda
- Explica: cable
- Explica: código
- Explica: botón
- Explica: ruta
- Explica: prueba



